今日是:

陈大钢先生代表MZATC出席广东省第一届wacom数字艺术教育与产业交流会

        2011年3月17-18日,广东省第一届wacom数字艺术教育与产业交流会在广州举行。该学术论坛由广州美术学院、Wacom公司主办,广州力富视频科技有限公司承办,广东省美术与设计教育专业委员会、广州动漫行业协会、香港动漫行业协会协办。来自国内外动漫领域的专家、广东省各高校艺术设计、计算机动漫设计教育的高校教师和行业专家齐聚广州科学城,共同探讨数字艺术教育和动漫创意产业化发展大计。论坛同时邀请知名国际动漫公司以及教育机构,共同关注广东省数字艺术教育现状,了解广东省数字艺术教育发展趋势,通过专家现场展示开拓视野,密切沟通校企之间的合作,共同培养优秀的动漫设计制作人才。

        研讨会上,参加论坛的院校就动画设计专业、新媒体艺术专业的课程设置、人才培养、实习实训、校企合作等方面进行了深入的探讨;并对全国高校开设数字艺术教育和动漫的现状,在学科建设、教学理念、课程设置、人才培养、学生实训等方面进行了讨论,探索校企优势互补及资源共享的途径。多名国内外动漫专家还深入分析动漫产业链的支撑点,突出创意制作的本地化优势、四维技术领先优势、地域语言优势,为我省动漫产业输送更多的专业人才。

        陈大钢先生代表MZATC出席本次大会并作重要发言。


武汉新天创科技有限公司查宝春总经理致辞。



上海著名游戏开发企业PDE公司李兰德先生介绍了其早期接触中国游戏行业的有趣经历。



陈大钢先生介绍ZBrush软件在影视和游戏行业中的广泛应用。



会后的交流活动中,陈大钢先生与各高校教师探讨ZBrush的技术细节和三维立体成型技术。



会后的交流活动中,陈大钢先生与各高校教师探讨ZBrush的技术细节和三维立体成型技术。



陈大钢先生关于《敦煌》纪录片的3D特效部分进行深入剖析和阐释。



陈大钢先生回顾自己的代表作品。



会后的交流活动中,陈大钢先生与各高校教师探讨ZBrush的技术细节和三维立体成型技术。



会后的交流活动中,陈大钢先生与各高校教师探讨ZBrush的技术细节和三维立体成型技术。



会后的交流活动中,陈大钢先生与各高校教师探讨ZBrush的技术细节和三维立体成型技术。